spotify.png

Thursday, 25 July 2013

Download ebook PhotoShop CS5

Kali ini saya akan share tentang ebook photoshop CS5, yang mana versi ini adalah versi terbaru dari photoshop, langsung ke TKP aja deh :


Link :

Bahasa Mesin Komputer

Kode mesin atau bahasa mesin adalah sistem instruksi dan data yang dijalankan langsung oleh komputer central processing unit. Kode mesin dapat dianggap sebagai primitif (dan rumit) atau sebagai bahasa pemrograman tingkat terendah representasi dari disusun dan / atau program komputer rakitan. Program dalam menafsirkan bahasa  tidak diwakili oleh kode mesin tetapi, walaupun penerjemah mereka (yang dapat dilihat sebagai sebuah prosesor melaksanakan program tingkat yang lebih tinggi) sering terjadi. Kode mesin kadang-kadang disebut kode asli ketika mengacu pada platform-bagian dari bahasa tergantung fitur atau perpustakaan. kode Mesin tidak boleh disamakan dengan apa yang disebut “bytecode”, yang dilaksanakan oleh seorang juru bahasa.
Kode Mesin Instruksi
Setiap prosesor atau keluarga prosesor memiliki set instruksi kode mesin. Instruksi pola bit yang oleh desain fisik sesuai dengan perintah yang berbeda ke mesin. Set instruksi demikian khusus untuk kelas prosesor menggunakan (banyak) arsitektur yang sama. Penerus atau derivatif desain prosesor sering mencakup semua instruksi dari pendahulunya dan dapat menambah petunjuk tambahan. Kadang-kadang desain pengganti akan menghentikan atau mengubah arti dari beberapa kode instruksi (biasanya karena dibutuhkan untuk keperluan baru), kode yang mempengaruhi kompatibilitas sampai batas tertentu, bahkan hampir sepenuhnya kompatibel dengan prosesor mungkin akan menampilkan perilaku yang sedikit berbeda untuk beberapa instruksi tetapi ini jarang yang masalah. Sistem mungkin juga berbeda dalam rincian lainnya, seperti pengaturan memori, sistem operasi, atau perangkat periferal; karena biasanya program bergantung pada faktor-faktor seperti, sistem yang berbeda akan biasanya tidak menjalankan kode mesin yang sama, bahkan ketika jenis prosesor yang sama digunakan.
Sebuah set instruksi kode mesin mungkin memiliki semua instruksi yang sama panjang, atau hal itu mungkin karena panjang variabel-instruksi. Bagaimana pola diorganisir sangat bervariasi dengan arsitektur tertentu dan sering juga dengan jenis instruksi. Sebagian besar instruksi memiliki satu atau lebih opcode bidang yang menentukan jenis instruksi dasar (seperti aritmatika, logis, melompat, dll) dan operasi sebenarnya (seperti menambah atau membandingkan) dan bidang lain yang mungkin memberikan jenis operand (s) , mode pengalamatan (s), pengalamatan offset (s) atau indeks, atau nilai aktual itu sendiri (Operand konstan seperti yang terdapat dalam sebuah instruksi disebut immediates).
Program
Sebuah program komputer adalah suatu urutan instruksi yang dijalankan oleh CPU. Sementara prosesor mengeksekusi instruksi sederhana satu demi satu, prosesor superscalar mampu menjalankan beberapa instruksi sekaligus. Program aliran mungkin dipengaruhi oleh khusus ‘melompat’ instruksi yang mentransfer eksekusi ke instruksi lain dari yang di bawah satu. Lompatan bersyarat diambil (eksekusi berlanjut pada alamat lain) atau tidak (eksekusi berlanjut pada instruksi berikutnya) tergantung pada beberapa kondisi.
Bahasa Assembly
Yang jauh lebih mudah dibaca rendition of bahasa mesin, disebut bahasa assembly, menggunakan kode mnemonic untuk merujuk pada instruksi kode mesin, bukan hanya menggunakan instruksi “nilai numerik. Sebagai contoh, pada prosesor Zilog Z80, kode mesin 00.000.101, yang menyebabkan CPU untuk pengurangan prosesor B mendaftar, akan diwakili dalam bahasa assembly sebagai Desember B.
Contoh
Arsitektur MIPS memberikan contoh khusus untuk instruksi kode mesin yang selalu 32 bit panjang. Jenis umum instruksi yang diberikan oleh op (operasi) bidang, 6 bit tertinggi. J-jenis (melompat) dan I-jenis (langsung) instruksi sepenuhnya ditentukan oleh op. R-type (pendaftaran) instruksi meliputi bidang tambahan Fungsi untuk menentukan operasi yang tepat. Kolom yang digunakan dalam tipe ini adalah:

rs, rt, dan rd menunjukkan daftar Operand; shamt memberikan jumlah pergeseran dan alamat atau lapangan langsung berisi operand langsung. Misalnya menambahkan register 1 dan 2 dan menempatkan hasilnya dalam register 6 dikodekan:




Memanggil sebuah nilai ke dalam register 8, diambil dari memori sel sel setelah lokasi 68 yang tercantum dalam register 3:








Melompat ke alamat 1024

Hubungan terfokus
Dalam beberapa arsitektur komputer, kode mesin ini diterapkan oleh lapisan yang lebih mendasar dari program yang disebut microprograms, menyediakan antarmuka bahasa mesin Common melintasi sebuah garis atau keluarga model yang berbeda dengan komputer yang mendasari dataflows sangat berbeda. Hal ini dilakukan untuk memfasilitasi port dari program bahasa mesin antara model yang berbeda. Contoh dari penggunaan ini adalah IBM System/360 komputer keluarga dan para penerus mereka. Dengan jalan dataflow lebar dari 8 bit dengan 64 bit dan seterusnya, mereka tetap menyajikan sebuah arsitektur umum pada tingkat bahasa mesin di seluruh baris.
Menggunakan lapisan terfokus untuk menerapkan sebuah emulator memungkinkan komputer untuk menyajikan arsitektur komputer yang sama sekali berbeda. Baris System/360 ini digunakan untuk mengizinkan program port dari mesin IBM sebelumnya untuk keluarga baru komputer, misalnya IBM 1401/1440/1460 emulator pada IBM S/360 model 40.

Thursday, 18 July 2013

MENCARI NILAI TERBESAR DAN TERKECIL

Berikut ini adalah contoh program mencari nilai terbesar dan terkecil yang telah kita inputkan, mudah-mudah bisa bermanfaat bagi pengunjung :
public class hai {

public static void main(String[] args) {
     int angka[] = new int[10];
     int x = 0, z = 0;
    String y = null;
    int maks=angka[0];
    int n=angka[0];

for (x = 0; x < 3; x++) {
     BufferedReader dataIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

    try {
         System.out.print("Masukkan angka ke " + (x+1) + " : ");
         y = dataIn.readLine();
        angka[x] = Integer.parseInt(y);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error …." + e);
}
if (angka[x] > maks)
maks = angka[x];
else if (angka[x]>n)
n=angka[x];
}
System.out.println("nilai terbesarnya adalah : "+maks);
System.out.println ("nilai minimalnya adalah : "+n);
}
}

Friday, 29 March 2013

Free Download IDM 6.10 Full version+crack

Bagi agan-agan sahabat blogger mau download IDM 2012 yaitu versi 6.10 silahkan klik link link

Friday, 11 February 2011

contoh program java input dari user

import java.io.*;

public class Inputuser {

public static void main(String[] args) {

System.out.print("Masukkan nama Anda : ");

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String nama = null;

try {
nama = br.readLine();
} catch(IOException ioe) {

}

System.out.println("Terima kasih, " + nama);
}
}

Saturday, 2 January 2010

Usaha, Energi,Daya

Usaha (work) yang dilakukan F didefedinisikan sebgagai berikut. Pada gambar 6.1 tampak gaya bekerja pada sebuah benda, yang karenanya mengalami perpindahan s. Komponen F dalam arah s adalah F cos 0 per. usaha yang dilakukan gaya F didefinisikan sebagai komponen Fdalam arah per pindahan dikalikan dengan pindahnya:
W=(F cos 0)(s) =Fs cos 0
perhatikan bahwa 0 adalaah sudut antara vektor gaya dan vektor perpindahan. usaha adalah besaran saklar. Jika F dan s searah, cos 0= cos 0° =1, dan W=Fs, Tetapi jikalau F dan s berlawanan arah, maka cos 0 = cos 180° = -1, dan w= -Fs, yakni usaha negatif. gaya sepeerti gesekan seringkali menghambat benda dan berlawanan arah dengan perpindahan. dalam hal demikian, gaya melakukan usaha negatif.
SATUAN USAHA di dalam SI adalah newton meter yang disebut joule (J). satu joule adalah usaha yang di lakukan dengan gaya 1N yang memindahkan benda sejauh 1m searah dengan gaya. satuan lain yang kadang-kadang digunakan untuk usaha adalah erg, dimana 1 erg = 10

Saturday, 19 December 2009

pascal contoh bilangan prima

program bilangan_prima;
uses crt;
var
i,j,k,l : byte;
begin
clrscr;
writeln ('masukkan nilai awal');readln (i);
writeln ('masukkan nilai akhir'); readln (j);
for k:=i+1 to j-1 do
begin
for l:=2 to k-1 do
begin
if (k mod l=0) then l:=k-1 else
if (k mod l<>0) and (l=k-1) then writeln (k);
end;
end;
readln;
end.

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Powerade Coupons